Смартфон часто використовується не за столом: у транспорті, черзі, під час ходьби або з дитиною в іншій руці. Тому мобільний інтерфейс має враховувати не тільки розмір екрана, а й положення руки, увагу та точність руху.

Що це означає для екранів

  • Основні дії розташовуйте в зоні, до якої легко дотягнутися великим пальцем.
  • Не ставте небезпечні дії поруч із частими без підтвердження.
  • Залишайте достатню область натискання навколо невеликих іконок.
  • Не вимагайте точного жесту там, де можна використати кнопку.

Тестуйте не лише статичний макет. Попросіть людей виконати сценарій однією рукою, у русі та з різним хватом. Перевірте великі й маленькі екрани, ліву та праву руку, а також випадкові дотики через край.

Баланс між швидкістю і безпекою

Часті дії можуть бути ближчими до пальця, але незворотні операції повинні мати підтвердження або можливість скасування. Жест не має бути єдиним способом доступу до функції, якщо він погіршує discoverability.

Android quality guidance радить послідовні та інтуїтивні взаємодії. Дизайн для однієї руки — це практична перевірка цієї вимоги: продукт має залишатися керованим у реальному контексті, а не тільки на презентаційному скріншоті.

Джерело: Android Developers: What a great user experience looks like.